Слоти існують усюди вже понад 100 років. Ідею, що лежить в основі цього жанру, отримав frontiersperson наприкінці 19 століття Чарльз Фей. Він представив його світу завдяки своєму пристрою Liberty Bell. Однак лише в 1970-х слоти стали мейнстрімом. Це сталося завдяки розробці Bally Industries першого електромеханічного слота Money Honey. У цій простій грі з трьома барабанами та трьома рядами за сучасними стандартами були персонажі фрукти. З 1964 року він та ідентичні гральні автомати почали керувати залами казино по всьому світу, швидко ставши найвідомішою в цій галузі.

Десятиліттями еталонним показником сектору була розкладка з трьома барабанами та трьома рядами із символами вишні та лимона. Машина не розглядалася як слот, якщо вона містила макет сітки. Принаймні, це було сприйняття неспеціаліста, оскільки це те, що вони звикли бачити на ігрових майданчиках і те, що відповідало їхньому визначенню того, що таке слот. Так з часом цей жанр визрів. У 1980-х роках були створені відео- та електронні барабани, а в середині 1990-х років дебютували онлайн слоти. Сьогодні Megaways і бонусні слоти завойовують простір інтернет-ігор, оскільки все більше і більше гравців бажають більше відчуття інтерактивності. Однак невелика частина фанатиків слотів все ще любить ретро-ігри, оскільки вони створюють спогади, маючи чарівність, якої бракує поточним випускам.
Проте багато хто вважає, що це питання часу, коли вінтажні пристрої підуть на другий план, повністю зникнувши з ігрових основ повсюди. Оператори Атлантик-Сіті та Вегаса вже успішно пройшли легалізацію на основі кваліфікації. Таким чином, за останні роки снайперські гри та інші продукти на основі RNG стали основою казино, реалізуючи ігровий процес, де досвід може знизити перевагу.
Привабливість ретро слотів

Як уже було сказано, головною привабливістю вінтажних спінерів є ностальгія, пов’язана з простотою. Статистика показує, що більшість клієнтів наземних і онлайн-казино
https://cosmolot.ua/ua/top/hot є випадковими гравцями. Ці гравці не прагнуть зробити професію зі ставок на азартні ігри. Натомість вони дивляться на цю вправу лише як на розважальне проведення часу, яке може принести трохи хвилювання в їх життя. Таким чином, вони не хочуть турбуватися про розуміння складних правил і блокування, щоб з’ясувати, чому їх оберт програв. Звичайні гравці хочуть миттєвої дії з основним геймплеєм. Ретро-слоти містять менше ніж 10 ліній виплат; неважко зрозуміти, чому комбінація символів, що приземлилася, не є перспективною.
Подібним чином завдяки макету 3×3 потрібні лише три символи, що збігаються. У прогресивних іграх діапазон виграшу може розширюватися до кількості ігрових барабанів, тому три відповідні символи дають одну виплату, а шість — іншу. У деяких людей це все може відключитися на самому початку.
Термін ретро описується як наслідувальний стиль, який імітує форму мистецтва з історичного минулого. Оскільки ми можемо йти лише вперед у часі, почуття ностальгії за тим, що там, завжди буде в моді. Коли людина виходить із певного віку, вона, безсумнівно, насолоджуватиметься спогадами. Тому вінтажна графіка та старовинний геймплей завжди матимуть шанувальників. Зауважте, що обертові ретро барабани більш-менш приносять ті самі винагороди, що й нові релізи. Megabucks є головним джерелом прибутків у звичайному секторі, і вперше вони були запущені в казино в 1986 році. Відтоді вони залишаються найпопулярнішими гральними автоматами у Вегасі.
Сучасні інновації націлені на молодшу демографію
Попри те, що перша домашня ігрова консоль була випущена в 1972 році, ці пристрої стали предметом дому в кінці 1980-х і на початку 1990-х років, коли Nintendo правила землею. Більшість людей віком до 40 років сьогодні виросли, граючи у відеоігри вдома, в аркадах або в Інтернеті. Отже, вони підготували, що навички повинні впливати на результати гри в будь-якій ігровій діяльності. Крім того, через те, що вони в молодому віці знайомляться з передовою графікою, ці демографічні групи бажають більшої візуальної стимуляції. Сучасні постачальники слотів прагнуть обслуговувати цих гравців, створюючи 3D-прототипи та багатогранні ігрові слоти.
Nolimit City — шведський дизайнер ігор, який створює барабанні ігри, які зазвичай мають незалежні рядки без сітки та символи-модифікатори. Однак навіть досвідченим азартним гравцям потрібно кілька хвилин, щоб зрозуміти, як працюють їхні звільнення. Наприклад, згаданий движок Megaways змінює кількість жетонів барабанів за обертання. Це лише кілька прикладів того, наскільки складними стали слоти. Тепер вони можуть орієнтуватися на молодших гравців, але водночас вони відчужують і старших.
Долучайтесь до нас у Facebook